Campagne |
---|
UIO DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB - TFGE |
Era |
Pd Âdh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Some trolls show an uncommon ability in throwing boulders. These Boulderlobbers throw enormous rocks, that common trolls could not even lift and that are often bigger than a man.
Remarques : Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village.
Évolue à partir de : | Troll lanceur de pierres |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 41 |
PV : | 58 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 120 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | BM Troll Boulderlobber |
Capacités : | régénération |
fist contondant | 14 - 2 corps à corps | ||
sling contondant | 23 - 1 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 1 | 40% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 2 | 20% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |